1. Mesin cakar
Mengapa mereka dapat menarik lalu lintas?
Mesin cakar sentiasa menarik ramai orang. Orang melihat hadiah, segera memahami cara bermain, dan tidak dapat menahan "mencubanya." Kabinet telus dan mainan mewah berwarna terang berfungsi sebagai iklan visual 24/7.
Kes permohonan terbaik
Pintu pusat membeli -belah
Tinggi - Koridor trafik
Kedai serbaneka
Lobi pawagam
Mesin cakarS kekal sebagai salah satu mesin yang paling mungkin untuk mendorong pembelian impulsif.

2. Mesin Hadiah
Mengapa mereka dapat menarik pemain?
Mesin loteri memaparkan hadiah nilai tinggi - boleh merangsang kegembiraan dan rasa ingin tahu orang. Malah orang yang tidak bermain permainan akan berhenti untuk menonton orang lain cuba menang, sehingga meningkatkan trafik pelanggan.
Apa yang menjadikan mereka berkesan?
Penglihatan yang tinggi
Penglibatan sosial yang kuat
Sempurna untuk Tiktok - Momen Gaya
Mesin -mesin ini boleh menukar penonton ke pelanggan lebih cepat daripada kebanyakan jenis permainan lain.

3. Mesin Permainan Arked Bola Keranjang
Orang ramai - kesan menarik
Bunyi bola keranjang, undur, dan sorakan mencipta suasana yang menarik pemain masuk. Pemain dengan cepat berkumpul untuk pelbagai pertandingan yang mesra.
Lokasi yang ideal
Menggunakan sudut untuk mewujudkan kawasan perhimpunan pemain
Kawasan yang kelihatan dari jauh
Orang secara semulajadi cenderung untuk mencabar rakan -rakan mereka. Oleh itu, semakin mereka lihat, semakin banyak mereka bermain.

4. Jadual hoki udara
Mengapa orang berhenti bermain?
Hoki udara cepat - berjalan, kuat, dan sangat kompetitif. Trajektori puck dan bunyi bungaan blower dapat dengan serta -merta menarik perhatian semua orang.
Kelebihan pendapatan
Sempurna untuk dua permainan pemain -
Menggalakkan pelbagai perlawanan
Menarik orang dewasa dan remaja
Beberapa permainan arked merayu kepada banyak "pemain improvisasi" sebagai hoki udara.

5.Simulator Perlumbaan
Apa yang membuatkan mereka mengalir magnet?
Skrin besar, tempat duduk gaya kokpit -, dan bunyi sekeliling membuat pengalaman simulator perlumbaan yang sangat mendalam. Passersby sering berhenti menonton visual dan kaum yang sengit.
Di mana mereka paling sesuai
FECS
Arcade membeli -belah
Sudut perlumbaan bebas
Mesin -mesin ini mempunyai mata - penampilan dan kadar penukaran yang sangat tinggi untuk permainan.

6. Karnival Ringan - Permainan Gaya
Contoh
Penguji Kekuatan Hammer
Permainan pencahayaan
Permainan menembak pistol air
Mengapa mereka dapat menarik perhatian?
Karnival - Permainan gaya mewujudkan suasana perayaan. Pencahayaan mereka, kesan bunyi, dan permainan mudah sangat menarik untuk keluarga dan pemain kasual.
Mereka sangat berkesan dalam persekitaran terbuka dan luas.
7. Permainan kanak -kanak untuk menebus hadiah
Kesan magnet rumah
Kanak -kanak suka bermain permainan di mana mereka perlu memenangi hadiah, dan ibu bapa juga menikmatinya. Apabila kanak -kanak melihat lampu berkelip dan peluang untuk menang, mereka mendapat ketagihan.
Faktor kejayaan
Senang difahami
Reka bentuk kabinet yang berwarna -warni
Motivasi tinggi untuk bermain berulang
Mesin -mesin ini boleh menyebabkan kesesakan lalu lintas dan dilanjutkan pada jam kerja -, terutamanya pada hujung minggu.
Kenapa 7 mesin ini boleh berfungsi dengan sempurna?
Mereka meliputi semua jenis pemain.
Dari hadiah - pemain memburu kepada orang dewasa yang kompetitif kepada keluarga dengan anak -anak, tujuh jenis mesin ini meliputi hampir semua orang yang memasuki tempat anda.
Mereka membuat daya tarikan dinamik, pendengaran, dan visual.
Passersby secara semula jadi akan bertindak balas seperti berikut:
Objek bergerak
Tinggi - skrin paparan kecerahan LED
Permainan bising tetapi menyeronokkan
Orang ramai berkumpul di sekitar mesin
Gabungan ini membentuk diri - mengekalkan gelung trafik yang menarik lebih ramai orang.
Mereka dapat meningkatkan kadar penukaran dengan segera.
Tidak seperti permainan khusus, mesin ini tidak memerlukan penjelasan. Pemain tahu apa yang perlu dilakukan, menjadikannya sempurna untuk penyertaan impulsif.
Cara memilih peralatan yang sesuai untuk tempat anda
Tidak setiap lokasi memerlukan model yang sama.
Tetapi prinsip yang boleh dipercayai adalah:
1-2 mesin cakar berhampiran pintu masuk.
Permainan perlumbaan yang menarik secara visual.
Permainan bola kembung untuk bermain kumpulan.
1 - 2 Permainan penebusan yang mesra keluarga.
1 unit bola keranjang untuk mengumpul tenaga.
Gabungan ini hampir selalu meningkatkan bilangan berjalan - dalam pelanggan pada minggu pertama.

One - Stop Arcade Machine Manufacturer di China
Jika anda ingin memilih peralatan yang betul dan sokongan teknikal yang mantap untuk tempat anda, sila klik di sini untuk melihat pelbagai produk Xiyu Entertainment: Kami dapat membantu anda membangunkan pelan cadangan yang lebih tepat berdasarkan tempat, anggaran, dan penonton sasaran anda.
